536 字
3 分鐘
改模筆記

前言#

原發表於HackMD上的筆記,先搬過來

原本是寫給自己看的,寫得很粗糙,後來公開給朋友看,不知怎麼著點閱還不錯,有點不好意思

有空會再寫篇完整的🕊️🕊️🕊️

也可以來VRChat找我哦


VRChat 改模筆記#

VCC套件管理#

官方包以外的社群包,於Settings可加入VRChat Package Manage(VPM)來源

  • liltoon vcc://vpm/addRepo?url=https://lilxyzw.github.io/vpm-repos/vpm.json

  • poiyomi vcc://vpm/addRepo?url=https://poiyomi.github.io/vpm/index.json

  • Modular Avatar vcc://vpm/addRepo?url=https://vpm.nadena.dev/vpm.json

  • VRC Fury (這玩意有點厲害,和MA部分功能重疊,內建有DPS,還能連接各種神奇小玩具,缺點可能是Build的時候比MA慢) vcc://vpm/addRepo?url=https://vcc.vrcfury.com

  • 優化工具 vcc://vpm/addRepo?url=https://rurre.github.io/vpm/index.json

建立Avatar專案#

import Avatar和衣服配件#

綁定衣服和Avatar#

  1. 將衣服prefab拖至Avatar中

  1. 在衣服加入MA Merge Armature綁定骨骼,快速加入方式為按右鍵Modular Avatar > Setup Outfit

這裡可先測試Armature綁定是否出錯

  1. 依照衣服需要(如為不同配件部位製作獨立開關)製作開關動畫

錄製開關動畫

?疑問(若動畫錄製於衣服,錄製僅能為開關子物件;若錄製於Avatar,則可直接控制衣服開關,但和模組化精神衝突)

  1. 為衣服製作開關物件

衣服上加入MA Menu Group、MA Menu Item、MA Parameters,並新增控制變數

Menu Group中使用Sub Menu可將同件衣服的控制開關整理在一個子選單中

  1. 建立FX動畫控制器

動畫器變數名和Parameters相同

設置換衣服動畫,取消勾選Write Default

箭頭內取消Has Exit Time、Fix Duration,Transition Duration設置0,設置切換變數條件

幾個開關就做幾層

  1. 設置MA Menu Installer將設定好的菜單加入Avatar菜單

  2. 將換衣動畫合併至原Avatar動畫層

新增轉盤開關控制Style#

  1. 為衣服錄製切換不同材質的動畫

  1. 加入新動畫層和控制變數(取消WriteDefault)

  1. 加入轉盤菜單

ShapeKey同步#

若衣服有提供變形(胸部大小…等),可使用MA Blendshape Sync綁定Avatar的Shapekey達成同步變形的效果

注意:必須加在擁有Shapekey的物件中

改模筆記
https://blog.nekokbr.top/posts/改模筆記/
作者
猫かぶる
發佈於
2025-03-05
許可協議
CC BY-NC-SA 4.0